|
游戏业未来卷向何处
+ L8 J/ G5 z! z' U6 a q
. N0 q" p8 l6 k+ M卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。$ R* ?# ? w: [/ r. E$ r
1 @0 E! z8 Z1 j
《2020~2021网游行业人才招聘报告》发现,超过100人的游戏公司,岗位招聘需求都在涨,特别是2000人以上的大厂涨得最凶,幅度达到77%。规模低于100人的游戏公司,岗位招聘需求都在收缩,唯独10人左右的小团队,因为起点低,还有余力招人。
8 ~/ w& \" T4 w4 x' Y. {' a9 V, R: ]* g' j& R: h# k9 s! E% x6 ]
中小团队哭爹喊娘,大厂其实也不好过。6 W6 \2 Q- g8 r* j1 _* t
8 c( V2 S% E4 F9 u. w# P! F据了解,某大厂明星工作室在核算了薪酬、福利等支出后发现,工作室维持一个程序员的整体成本已经达到200万。% L8 H$ ~( t: `8 K+ r$ k
$ D$ E2 h- Z2 x+ w一个项目好说歹说几十号人,又不是每一款游戏都有王者、吃鸡、梦幻、原神的命,对于大厂而言,摆在面前的问题一点也不比中小团队轻松:你得做出月流水多夸张的游戏项目,经过层层扒皮后,才能养活人均“百万富翁”的研发团队?
3 d( ^9 v0 i3 ^5 Y% |7 [
5 l* ?& W }& M( u. B卷到最后,老板和制作人在可怕的成本枷锁下,立项方向只能放弃、放弃、放弃。失去研发创作自由的“卷”,真的很有意思么?+ ^; I+ F( L6 K! h) m
, `$ ?, D9 I( Z
内卷潮中,无人幸免1 m+ G5 o7 r6 i0 _2 W
9 a9 l4 J/ B, k4 t" Y9 ?5 e( y* e行业立项标准是有说法的。
7 ?! b7 K: y! ]0 s* O) ~
' I) s/ s. I- [ O2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO立项成本1亿起步、2亿也不意外。同样是去年,腾讯内部单个项目立项成本已经以“亿”为计量单位,1亿是底线、2亿很常见,再战略重点一些的3A级战略项目,超级加倍到4、5亿毫不稀奇。5 p) |/ j2 X5 k- L& ?5 Y
5 Y/ l. x1 f' \, m1 P& c- r7 @1 t
正是因为满分完成了2020年游戏行业“高考”内卷卷,《原神》成为了业内的模范生。按照米哈游创始人兼总裁大伟哥的说法,上线前《原神》开发三年耗资1亿美金。' O6 |: N" q ~. z9 H# j, Q
" y" B! P+ i( e2 x1 {7 y2 B' E9 ]而在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》首月单在iOS端就赚了2.45亿美金,瞬间回本,甚至翻番。4 c: S+ G4 N9 V5 _3 m6 T; f
. B1 _2 a" }- L1 K" E: `
由于《原神》的巨大成功,在一次交大硅谷校友会组织的对话活动上,米哈游创始人兼CEO蔡浩宇透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,收入直接同比翻番。$ W( y, G% T( A* k' c
' I+ z0 ^4 ]( c
强大的财力赋予了米哈游继续拉高行业内卷门槛的底气,腾讯甚至都成了米哈游加速的“牺牲品”,2019年米哈游总裁大伟哥就骄傲的称,“不含奖金,米哈游年薪超百万的人才超100人”,到了2021年米哈游巨额现金在手,可以说已经有了无视巨头的实力。
1 H" k8 [0 x) d' Z: |
9 z1 E0 h R8 A4 o9 o$ R1 D- _今年3月,两名腾讯前员工甚至因为入职米哈游,被法院判决违反竞业协议,向腾讯赔偿超百万元。! f, j9 [; u9 ^# \- d. P+ U. z* `
$ S; G; H* L+ Q
腾讯的人都挖的动,还是有竞业协议的高端人才,可见米哈游的扩张速度多惊人。事实到2020年底,米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。' W4 ]3 l) O3 X; \
, |4 v# w2 _/ a! H钱能解决的问题不是问题: G0 \, r, u4 {! L0 q
; q; x: c* \: G8 s& F& b
增加1000人什么概念?要知道,被视为腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,其游戏负责人严授在2020年豪言壮志扩容游戏团队,目标也是1000人。8 E. s% j- e. C- a) h% A; c
! {$ W. _ V" N2 o. J' m9 y3 t- P# E `
有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。# b8 |' u% i1 P' i$ I- l" w
: g8 F$ |2 n H* a& R! y" w8 b& j) X7 A
2019年,由于字节跳动大肆招人的举措,腾讯、网易等大厂都上调了校招的薪资标准。
1 d, U1 y: A p. ^$ R1 F3 c1 M) Y4 K' y: i7 u+ q' u
今天许多人不知道的是,字节跳动与腾讯早年曾有过一段蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯内部演讲过。" F/ h8 S+ d: N! X0 J r
" V: z2 E: v# `* Q
同样,字节跳动组织结构很大程度上也参照了腾讯,包括制度、福利都有很明显的腾讯痕迹。按照知情人士的说法,同种岗位腾讯薪资水平+25%,就是字节跳动的薪资水平,卷得光明磊落、大大方方。
( R+ x* P8 s$ [& x3 G
1 D; t1 R0 V* A1 M字节跳动是内卷两大流派之一“金钱派”的主要代表。
& F- e) F: \/ e
3 Q* R0 v- k. ^' u. J7 i6 Q/ \- j; J7 v# t由于字节跳动很像腾讯(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这一流派其实也可以称之为“腾讯派”。该流派的作风是,没有什么内卷问题是钱解决不了的,如果有,那就是钱给的还不够多。
; u! \( Y6 g" ^$ H9 [% {: R$ l2 R2 r7 E' r9 ~, ~) s
得人心者得天下
; ~# i6 X8 X7 R
3 u- |: U/ x6 Y' | E8 K另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。
0 h# Y( T, C, b) |) l7 N, o
7 ?0 g4 ]2 y! Z0 L2 Q1 [前腾讯员工入职米哈游被告事件发生后,心动CEO黄一孟曾上知乎批判了一番竞业协议,认为限制人才流动有害无益。
: \9 k* {( d7 Y+ K
4 n5 |$ g$ p- g8 x" D6 h黄一孟的确有说这话的底气。2020年9月,心动发布全新的“离职致意金”,主动辞职的员工也能拿到6个月的工资,后来,没有竞业协议、拒绝996、无限假期等心动福利为全行业熟知,给他们招人带去了很大便利。1 b+ |% Z4 H9 c1 b5 k+ Z' u& C
* A0 i" E$ s, I! J4 B f- L所以从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增至1355人,也正是这一年,光工资心动就多发出去3个亿。7 Q6 U) U, E1 \5 f, s( e* w, J
! I: }; P* m5 ]: |6 Z9 U
福利方面,莉莉丝同样一生不输于人。今年2月,“莉莉丝AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均210万”的消息走红网络。最狠的是,莉莉丝员工是站着把钱赚了的。+ `$ e& }$ F6 e9 x I
: Q9 Q' y( w. {: d% q最能加班的也不加班了8 v5 F! R% T, K
5 |3 ]8 B* A( x) z# H2 \5 n% U所以,真不怪腾讯工作室对自研创新热情不高,创新是需要钱、需要人堆出来的。
$ Z2 l" N" v h7 ^' Z% M" X
/ e' a( E2 m7 B+ V" Y除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光,哪家腾讯工作室敢All in创新?真All in了,谁来养活团队?不如加大投资,让成本更低的外部团队试错垂直品类,远比自研来的稳妥。
) {9 F. t+ {' j) ?- E
5 ^, w2 u% _2 B9 V5 C创新是打破内卷的良方,但创新可遇不可求。
6 n. u9 R8 S6 i0 w$ f/ e& Z% D, J; j3 ]# o8 F7 @# m
在没有十足把握的情况下,即便卷不起,游戏公司还是得继续卷下去,因为精品化时代至少是公司、员工、玩家能共赢的时代。
v( G5 ^3 O, g' u; i& n5 p8 c& D
+ p# v' c m5 w5 a各家公司内卷风格看似千差万别,其实都是追求给员工创造更好的环境,使其能更为高效地输出好产品,让玩家得到更好的游戏体验,更乐于付费。; S8 K& x9 ?( S. [9 u9 O
$ o. j4 Q2 U" h/ W5月29日,一名自称腾讯员工家属的匿名用户在内部论坛KM发帖子称,光子工作室群加班常态化,并发出振聋发聩得一问:“在腾讯没有生活,真的是理应如此?”* E/ O0 a) w* O# j. A8 [
: v W' P5 \+ n& L一个星期后,光子正式下发通知,要求各部门遵守“周三健康日”规定,且其余工作日必须晚9点前下班,以及禁止周末加班。如若违反,违规团队一个月内不得加班。- F, s5 `0 V. N5 p! W
) |' a$ R! k. L" a你很难想象,如此严厉的防加班规定,是曾经靠着“人停机不停”“三班倒连续工作”,在吃鸡内部赛马中拔得头筹,造就今天《和平精英》伟业的光子所发出的。6 Z8 B: H1 T8 `
! k/ K$ u3 E- v' }! `7 J0 `
游戏市场规模和游戏用户规模的持续扩大,手游和H5游戏领域已成为越来越多游戏企业布局的重点。如您对手游H5联运感兴趣,溪谷将为您提供手游H5双平台系统助您快速抢占游戏市场份额,详情请添加溪谷售前工程师微信13270282266咨询。
& h& Y1 c( E6 i' y# v. P5 \) R2 c0 H0 B4 d, G& ^; \
8 b# H* V* W; d
6 y! r) D1 T3 k: m+ w! @' e" j b( V: a% I
$ p8 X( `3 E! C! I: v6 ?$ M/ Z原文连接:http://www.szw86.com/thread-8050-1-1.html |
|